約 3,478,337 件
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1644.html
RHYZING BEAT PHQUASEの楽曲でjubeat初の書き下ろし曲である。 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 5 8 10.4 HOLD Notes 383 643 890 BPM 187 Time Artist PHQUASE ジャンル オリジナル Version Qubell 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】RHYZING BEAT 【全難易度フルコンボ】あっがーれ↑ビート 解禁方法 dig dig Qubell参照。 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]リズムがわかりづらく、黄色8としてはなかなかエクセを狙いづらい。 -- 名無しさん (2016-04-01 21 48 32) [EXT]ホールドはほぼ飾り。やってみると分かるが同時混じりの16分や32分スライド、配置難リズム難のおかげで実機でやると驚くほど精度が取り辛い -- 名無しさん (2016-04-17 09 00 22) [EXT]ボールドが少ない部類に入る。高速スライドとか初見じゃ見切れない所が多々ある -- 名無しさん (2016-06-02 00 24 31) 全難易度、ホールドの出てくるタイミングと回数は全て同じで、中盤に1回、最後に1回の計2回しかない。ただしEXTは最初のホールドのあとすぐに高速回転があるので注意 -- 名無しさん (2016-06-18 12 11 04) [EXT]リズム難でスコアはでにくいが、スピードについていければクリアはできるため、クリア難易度はそこまででもないか -- 名無しさん (2016-06-18 12 16 59) [EXT]繰り返しが多いため癖がつく可能性がある。粘着はあまりしないほうがいいと思われる -- 名無しさん (2016-11-02 13 07 21) EXT 忘れた頃に来る16分がポイント -- 名無しさん (2017-04-08 22 08 39) [EXT]押せたと思ってもそこまでスコアが出てない場合が多く、モアチャレ達成が難しい部類。頻出する横3連は両手で取ると安定する -- 名無しさん (2017-06-14 11 25 14) [ADV]精度の出にくさはリズム難の他に、ノート同士の距離がことごとく離れている点にある。視点と腕の移動が忙しく焦点を外しやすい -- 名無しさん (2021-10-10 20 13 34) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/f-06b/pages/19.html
変換君の設定とかどうすればいいのか分からない人向けです。 とりあえず、これでF-06Bで動画を見れます。 変換君のTranscoding.iniを以下の枠内のに書き換えて下さい。 変換後、ファイル名をMMF0001.3GPとかに書き換えてmicroSDとかにぶち込めば見れます。 (microSDに、PRIVATE→FUJITSU→IMPORT とフォルダを作りIMPORTフォルダへ動画等入れる。 携帯で「便利ツール」→「microSD」→「インポート」(MENU609)で一括振分を選択、名前付で「新しいフォルダ」等に入ります) 補足 FFmpeg (rev.18607)を何処からか取って来て ffmpeg3.exe にリネーム後、coresフォルダに入れとく。 neroAacDec.exe , neroAacEnc.exe , neroAacTag.exeを何処からか取って来てcoresフォルダに入れとく。 ぶち込む場所はmicroSD内の PRIVATE¥DOCOMO¥MMFILE 辺りだと思う。 ***************************************************************************************************************************** [Item0] Title=16 9 HD720p(1280x720)/CRF 32/Nero 160kbps/全画面可 Command0= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %InputFile% -acodec pcm_s16le -ac 2 %TemporaryFile% .wav Command1= %AppPath% \cores\neroAacEnc -if %TemporaryFile% .wav -lc -br 160000 -of %TemporaryFile% .aac Command2= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %TemporaryFile% .aac -acodec copy -i %InputFile% -timestamp %TimeStamp% -threads 0 -vcodec libx264 -flags bitexact -s 1280x720 -aspect 16 9 -re -crf 32 -f mp4 %OutputFile% .mp4 Command3= cmd /c del %TemporaryFile% .* [Item1] Title=16 9 WVGA+(854x480)/CRF 32/Nero 160kbps Command0= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %InputFile% -acodec pcm_s16le -ac 2 %TemporaryFile% .wav Command1= %AppPath% \cores\neroAacEnc -if %TemporaryFile% .wav -lc -br 160000 -of %TemporaryFile% .aac Command2= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %TemporaryFile% .aac -acodec copy -i %InputFile% -timestamp %TimeStamp% -threads 0 -vcodec libx264 -flags bitexact -s 854x480 -aspect 16 9 -re -crf 32 -f mp4 %OutputFile% .mp4 Command3= cmd /c del %TemporaryFile% .* [Item2] Title=16 9 HVGAW(640x368)/CRF 32/Nero 160kbps Command0= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %InputFile% -acodec pcm_s16le -ac 2 %TemporaryFile% .wav Command1= %AppPath% \cores\neroAacEnc -if %TemporaryFile% .wav -lc -br 160000 -of %TemporaryFile% .aac Command2= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %TemporaryFile% .aac -acodec copy -i %InputFile% -timestamp %TimeStamp% -threads 0 -vcodec libx264 -flags bitexact -s 640x368 -aspect 16 9 -re -crf 32 -f mp4 %OutputFile% .mp4 Command3= cmd /c del %TemporaryFile% .* [Item3] Title=16 9 HVGAW(640x360)/CRF 32/Nero 160kbps/全画面可 Command0= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %InputFile% -acodec pcm_s16le -ac 2 %TemporaryFile% .wav Command1= %AppPath% \cores\neroAacEnc -if %TemporaryFile% .wav -lc -br 160000 -of %TemporaryFile% .aac Command2= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %TemporaryFile% .aac -acodec copy -i %InputFile% -timestamp %TimeStamp% -threads 0 -vcodec libx264 -flags bitexact -s 640x360 -aspect 16 9 -re -crf 32 -f mp4 %OutputFile% .mp4 Command3= cmd /c del %TemporaryFile% .* *****************************************************************************************************************************
https://w.atwiki.jp/shibawiki/pages/42.html
ラプラス変換 担当教員 講義内容 教員別傾向 クチコミ
https://w.atwiki.jp/tradingtools/pages/23.html
銘柄コード一覧をconcern.ini形式に変換します 使用方法 上のテキストエリア(サンプルで2007/03/26までの日経平均採用銘柄が入ってます)を消去してから銘柄コードをペーストして銘柄コード変換をクリックしてください。「グループ名接頭辞」は各グループにつけられる名称で末尾にグループ番号が付加されます(1~)。 変換出来たら選択状態になっている結果をコピーして、メモ帳などでconcern.iniにペーストしてください。 ■銘柄コードで想定してる書式は、証券コード(数字4桁)+市場コード です。現在 QUICK 例 1306/T Yahoo! 例 1321.o の2種類に対応してます。市場コードの大文字小文字は区別します。○1306/T ×1306/t 市場コードは以下の通りです 東証 大証 名証 福証 ヘラ 札証 JASDAQ QUICK /T /O /M /FK /NG /S /JQ Yahoo!ファイナンス .t .o .n .f .j .s .q ■各銘柄コードの区切りは、空白、タブ、カンマ、改行ならばどれでも使えます。 ■銘柄コードの書式や区切り文字は混在していても大丈夫です。 例) 1301/T 1305/T,1306.t 1308.t,1310/T,1311.t,1319/T 1319/M 1319.o 1320/O 1321.o 1329.t 1330/T 1331.t 変換
https://w.atwiki.jp/counterattack/pages/130.html
Quantium Converter 通常 ADJ IMP MOD 効果 数個のアルティメットを消費してパワーアップ+1を取得する アルティメット消費量 9 アルティメット消費量 8 アルティメット消費量 7 アルティメット消費量 6 レアリティ Common Uncommon Rare Epic 装備時にアルティメットが10以上ある場合、アルティメットを1つ取ると1回だけ変換される。 一気に全て変換されるわけではない。 (例) アルティメットが29ある時にアルティメットを取得すると10だけ消費されてパワーアップ+1。 残りアルティメットは20となる。 取得方法 通常 ? ADJ ? IMP ? MOD ? 互換装備 モジュール名 英語名 効果 クワンタニウム変換器 Quantium Converter アルティメット10 → パワーアップ1 へ変換 クワンタニウムライフ Quantium Life アルティメット20 → 残機1 へ変換 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/x_beat/
当サイトはオンラインダンスゲーム『X-BEAT』(エクスビート)のWikiです。 2016.4.20:X-BEAT@Wikiは更新を凍結します ⇒http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/118.html 2016.3.31:サービス終了いたしました ⇒http //xb.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1 seq=839 2016.1.27:サービス終了のお知らせ ⇒http //xb.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1 seq=825 公式サイト X-BEAT http //xb.hanbitstation.jp/Default.aspx ハンビット http //www.hanbitstation.jp/ ハンゲームX-BEAT http //x-beat.hangame.co.jp/ マイオーディションからX-BEATへの移行についての特設ページ⇒http //www32.atwiki.jp/x_beat/pages/112.html 定期メンテナンス 毎週水曜日9 00~13 00 料金:基本プレイ無料 アイテム課金 ジャンル:MO リズム ダンス 音ゲー やじるし (c) 2008 Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc. / Yedang online Inc. / T3 ENTERTAINMENT Co.,Ltd. All rights reserved. クライアントやパッチャーが正常に起動しないときのヘルプ 不具合・バグ報告 ※このwikiは、メンバーのみ編集できます。 画面右上の「このwikiに参加」ボタンから申請してください。自動でメンバー登録されます。 それ以外は、各ページ下部のコメント欄に更新情報を記入してください。 新規ページは管理者のみ製作可能です。 質問、要望、データやネタはあるけど編集ムツカシイなど、X-BEATwiki掲示板でどうぞ! ※ゲームの不具合、バグなどは、Wikiでは対応できません。 公式、運営に問い合わせをお願いします。 ハンビット公式サイト>サポート・FAQ ハンゲーム公式サイト>サポート>FAQ・お問い合わせ ついでにX-BEAT@Wiki不具合・バグ報告にも報告してもらえると助かります。
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/267.html
トップ ボツ編 ニコエンコで変換 / 2012年06月12日 (火) 20時07分54秒 カテゴリ ページ名 ニコ生用 ニコ動用 YouTube用 なん実用 ニコ動・YouTube編 ニコエンコで変換 × ○ × × このページの解説は現在古くなっています。2013.7.11 今後は、ニコエンコではなくつんでれんこをできるかぎり使用するようにしてください。また、かりにAviUtlを使用して動画編集しているのであれば、ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法にある方法に従ってニコニコ動画に動画を投稿することもできます。 ニコエンコとは、動画をニコニコ動画に投稿するさいに、ニコニコ動画の仕様に合わせて動画を変換するためのソフトウェアです。ニコエンコは初心者向けに開発されたシンプルなソフトウェアなので、動画をあまり取り扱ったことのない人であっても簡単に使用することができます。 なぜニコエンコが必要かというと、ニコニコ動画の仕様上、あらゆる動画を投稿できるわけではないからです。すなわち、ニコニコ動画の仕様に合った動画だけが投稿でき、それ以外の動画は投稿できません。ニコニコ動画の仕様に一致していない動画は、投稿しようとしてもエラーが出てしまうのです。 そこで必要になるのがニコエンコです。ニコエンコがあれば、ニコニコ動画の仕様に合致している動画に変換することができます。ニコエンコでの設定は難しくありません。とても簡単です。ニコエンコで変換が完了すれば、あとは動画を投稿するだけです。このようにニコエンコで行う作業のことをエンコードといいます。 目次 サーバサイドエンコードについてサーバサイトエンコードとは サーバサイドエンコードの回避 確認事項ニコエンコでできないこと ニコエンコの現在 ダウンロードと起動 簡単な使い方 読み込みできる動画ファイル形式 詳しい設定方法 「基本設定」タブ 「詳細設定」タブ 「問題対策」タブ 本体の設定 こんなときは高画質にしたい 変換中の待ち時間を短くしたい 変換中に「応答なし」と表示される Tips 関連ページ サーバサイドエンコードについて サーバサイトエンコードとは いま、ニコエンコを使ってエンコードすればニコニコ動画の仕様に合わせて自動的に動画を変換してくれるといいました。しかし、ニコエンコを使うメリットはそれだけではありません。じつは、ニコエンコを使うことでサーバサイドエンコードとよばれるものを回避できるのです。 サーバサイドエンコードとは、ニコニコ動画に動画を投稿するさいにサーバ側で自動的に行われるエンコードのことをいいます。簡単にいってしまうと、投稿するまえは高画質・高音質な動画であっても、動画を投稿したことによって画質・音質が落ちてしまうわけです。原因は、投稿した動画がサーバサイドエンコード(再エンコード)されていることにあります。 サーバ 動画を投稿する場所。動画の保管庫。 エンコード 動画の画質・音質を下げて変換し、ファイルサイズを小さくすること。 サーバサイドエンコード サーバ側で自動的に行う動画のエンコードのこと。再エンコード。 サーバサイドエンコードの回避 では、サーバサイドエンコードを避けることはできないのでしょうか(再エンコードの回避)。これができれば、動画を投稿したことによって画質・音質が悪くなるという事態を避けられます。答えはイエスです。一定の要件を満たしている動画である場合、投稿しても動画が再エンコードされることはありません。そして、ニコエンコを使って動画をエンコードすれば、その要件を満たした動画になるのです。 話をまとめてみましょう。動画を投稿すると画質・音質が大幅に下がってしまうことがあります。これはサーバサイドエンコードされたためです。サーバサイドエンコードを回避することを再エンコードの回避といいます。再エンコードを回避するためには一定の要件を満たしている動画である必要があります。そのような動画はニコエンコで作成できます。 ▲画面の上へ 確認事項 ニコエンコでできないこと ニコエンコには、録画機能や編集機能はありません。録画・編集方法については、ニコニコでゲーム実況をご覧ください。録画や編集が終了した段階でニコエンコを使用することになります。 録画機能 編集機能 変換機能 ニコエンコ × × ○ ニコエンコの現在 ニコエンコには新ニコエンコと旧ニコエンコがあります(tokaiknight氏開発)。このページの解説で使用しているのは新しいニコエンコのほうです。さらにいえば、新ニコエンコは2010年4月25日をもって更新を停止しており、2012年現在すでに古いアプリケーションとなっています。開発が事実上停止していることで、ニコエンコは複数の問題を抱えています。 ニコエンコと類似のアプリーケーションにつんでれんこがあります。また、AviUtlを使用してサーバサイドエンコードを回避する動画を作成することもできます。AviUtlで動画編集している場合は、H.264で高画質を参考にそのままAviUtlで動画を変換して投稿すればよいでしょう。 ▲画面の上へ ダウンロードと起動 公式サイトでニコエンコをダウンロードします。ダウンロードしたファイルを解凍すると、「ニコエンコ」というフォルダができあがります。同フォルダを適当な箇所に移動しましょう(例 Cドライブ直下)。 ニコエンコのフォルダを開くと、なかに「nicoenc.exe」または「nicoenc」というファイルがあります。このファイルをダブルクリックしてください。するとニコエンコが起動します。 ▲画面の上へ 簡単な使い方 それではニコエンコを使用して動画をエンコードしてみましょう。 「ファイル選択」をクリックし、変換したい動画を開きます。動画のドラッグ&ドロップはできません。しばらく待つと動画が読み込まれて、「動画情報」に動画の情報が表示されます。「再生」をクリックすると、開いた動画を再生できます。 「変換先」で、一般会員(無料会員)なら「ニコニコ動画」を選択し、プレミアム会員(有料会員)なら「ニコニコ動画 プレミアム会員」を選択します。後者を選んだほうが高画質な動画になりますが、一般会員がこれを選択してはいけません。一般会員が選択するのは「ニコニコ動画」です。 最後に「動画を変換する」をクリックします。するとエンコードが始まります。時間がかかるので、しばらく待ちましょう。エンコードが終了すると効果音が鳴ります。動画は、「ヘルプ」→「本体の設定」→「動画の保存先」に示されている場所にあります。 できあがった動画を投稿します。Internet Explorerが自動的に起動し、結果が表示されているはずです。ブラウザ画面に表示されている「動画をアップロードする」をクリックして、動画の投稿画面に進みましょう。Firefoxなど別のWebブラウザを使用している場合は、Internet Explorerを終了してかまいません。 ▲画面の上へ 読み込みできる動画ファイル形式 ニコエンコで読み込み可能な動画ファイル形式は、AVI、WMV、MPEG-2、MP4などです。用語がよくわからない場合は、下表をご覧ください。表中のソフトウェアを使用して作成した動画であれば、ニコエンコで読み込むことができます。 ファイルフォーマット 読み込み 備考 アマレコTVで録画した動画 AVI ○ アマレココで録画した動画 AVI ○ Bandicamで録画した動画 AVI ○ Dxtoryで録画した動画 AVI ○ AviUtlで保存した動画 AVI ○ プロジェクトファイル(拡張子「.aup」)は× Windows Live ムービーメーカーで保存した動画 WMV ○ プロジェクトファイル(拡張子「.wlmp」)は× Windows ムービーメーカーで保存した動画 WMV ○ プロジェクトファイル(拡張子「.MSWMM」)は× Windows Live ムービーメーカーやWindows ムービーメーカーを使用して動画を作成した人に多いミスなのですが、プロジェクトファイルはニコエンコで読み込んだり、変換することはできません。プロジェクトファイルをニコエンコで開こうとしてもエラーが表示されます(*1)。これらの動画編集ソフトで保存した「動画」をニコエンコで読み込むようにしましょう。 Windows Live ムービーメーカーでの動画の保存方法についてはこちらを、またWindows ムービーメーカーでの動画の保存方法についてはこちらをそれぞれご覧ください。 ▲画面の上へ 詳しい設定方法 ニコエンコの簡単な使い方は以上のとおりですが、設定を任意に変更することができます。このように任意に設定変更してエンコードすることを、ニコエンコでは手動変換とよんでいます。動画を読み込んだあと、メニューバー「動画」→「手動変換」の順にクリックしてください。すると「手動変換」ウィンドウが表示されます。 同ウィンドウには、「基本設定」タブ、「詳細設定」タブ、「問題対策」タブがあります。基本的に初期設定を変更する必要はないのですが、念のために見ていきましょう。設定変更が終わったあとは、「変換する」をクリックすればエンコードが開始します。 ▲画面の上へ 「基本設定」タブ ▲「基本設定」タブ 「基本設定」タブには「ビットレート」という項目があります。ビットレート(単位 bps)は、動画の画質を決めるうえでもっとも重要な要素といっても過言ではありません。基本的にビットレートが高いほど高画質になり、動画のファイルサイズが大きくなります。ビットレートが低い場合はその反対です。 画質 ファイルサイズ 高ビットレート 高画質 大きい 低ビットレート 低画質 小さい ビットレートの数値はできるだけいじらないようにしてください。なぜなら、ビットレートを変更したことが原因で、ニコニコ動画の仕様に合致していない動画に変換される可能性があるからです(*2)。一般会員ならビットレートおよびファイルサイズに上限が設けられていますし、プレミアム会員ならファイルサイズに上限が設けられています。ニコエンコが自動的に最適な数値を設定してくれているので、設定を変更する必要はありません。 会員の種類 ビットレート制限 ファイルサイズ制限 一般会員 あり あり プレミアム会員 なし あり 「2パスエンコード」をONにしている場合、OFFにしているときよりも画質が向上します。しかし、その反面でエンコードに時間がかかるようになります。画質を優先したい場合は同項目をONにし、時間を優先したい場合はOFFにしましょう。 「画面サイズを変更しない」をONにしていると、画面サイズを変更せずオリジナルの画面サイズの動画になります(*3)。他方、「画面サイズを変更しない」をOFFにしている場合、画面サイズが512×384または512×288に変更されます。基本的に同項目はOFFにしておいてください。 ▲画面の上へ 「詳細設定」タブ ▲「詳細設定」タブ 「画面サイズの指定(偶数)」に数値を入れると、その数値の画面サイズになります。奇数を入力してエンコードすると「映像の変換失敗」というエラーが表示されます。ただ、画面サイズも基本的に変更する必要はありません。画面サイズが不適切な場合、映像が縦または横に伸びます(*4)。 もしエンコードした動画の画面の上下に黒い帯が表示される場合は、「画面サイズの指定」で「横」を512、「縦」を288にするか、もしくは「横」を640、「縦」を360にします。また、「画面サイズの指定」は空白にしたまま、「基本設定」タブで「画面サイズを変更しない」をONにしてもかまいません。 ▲画面の上へ 「問題対策」タブ ▲「問題対策」タブ 動画の映像と音がずれる場合は、「入力フレームレートを指定する(音ズレ対策)」をONにして「音に合わせる」または「29.970」を選択します。 エンコードするまえの動画に縞模様(しまもよう)が入っている場合は、「インタレースを解除する(黒いシマシマが出る場合に)」をONにしましょう。縞模様が入っていない場合は同項目をOFFにしておきます。 ▲画面の上へ 本体の設定 「ヘルプ」→「本体の設定」の順にクリックすると、ニコエンコ本体の基本設定を変更できます。 動画が保存される場所を変更するには、「動画の保存先」の「選択」をクリックして任意の場所を選択します。エンコード終了時に効果音が鳴らないようにするには、「変換終了時に音を鳴らさない」をONにします。また、エンコード終了後にInternet Explorerを起動させたくない場合は、「変換終了後に結果を表示しない」をONにします。 ▲画面の上へ こんなときは 高画質にしたい 高画質な動画にするための方法はさまざまですが、端的にいえばビットレートの設定がもっとも重要な要素です(*5)。ビットレートの高い動画のほうが、ビットレートの低い動画よりも高画質になります。では、ビットレートを高くするためにはどうすればよいのでしょうか。 ニコニコ動画に投稿する動画をニコエンコで作成することを前提とした場合、(1)動画の再生時間が短いものをニコエンコで読み込むこと、(2)プレミアム会員であること、の2点を守っていればビットレートの高い動画を作成することができるでしょう。どちらも重要なことです。 (1)は、たとえば60分の動画と10分の動画をそれぞれニコエンコで読み込んだ場合、後者のほうが高ビットレートに設定できるということです。60分もの長時間の動画を高画質でニコニコ動画に投稿する方法はありません。また(2)ですが、プレミアム会員は一般会員と異なりビットレート制限が存在していないため、高ビットレートに設定可能ということです。 変換中の待ち時間を短くしたい エンコードの待ち時間を短縮する方法はさまざまです。たとえば、「動画」→「手動変換」で「2パスエンコード」をOFFにする、「ヘルプ」→「本体の設定」で「変換速度」を「最高速」にする、といった方法があります。ただ、このふたつの方法はいずれも少し画質が落ちます。 変換中に「応答なし」と表示される ニコエンコでエンコード中、「応答なし」と表示されることがあります。しかし、エンコード自体は行われているため、そのままエンコードが終了するのを待ちましょう。 ▲画面の上へ Tips 設定の一部は、INIファイルというものを書き換えることでも変更できます。「ニコエンコ」フォルダのなかに「変換先の設定」フォルダがあり、同フォルダを開くとINIファイルがあります。このINIファイルを開き、設定を書き換えて「ファイル」→「上書き保存」の順にクリックします。ただ、よくわからない場合は設定を変更しないようにしてください(*6)。 ニコエンコを使って動画をエンコードすると、MP4形式(H.264形式)の動画になります。意味はわからないかもしれませんが、最低限キーワードとして覚えておきましょう。とても重要なファイル形式です。 動画を投稿するさい、「エンコードしています…。」と表示されますが、これは動画のアップロード時に必ず表示されます。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 コメント ニコエンコについての質問など - ニコニコでゲーム実況 実況プレイ動画の作成方法 A ▲画面の上へ トップ ボツ編 ニコエンコで変換 / 2012年06月12日 (火) 20時07分54秒
https://w.atwiki.jp/wiki4_soft/pages/27.html
Q. CDの音声データを変換したい。 Q. wav(WAVE)を変換したい。 Q. mp3を変換したい。 Q. wma(Windows Media Audio)を変換したい。 Q. 著作権保護(DRM)されたWMAを変換したい Q. oggを変換したい。 Q. vqf(TwinVQ)を変換したい。 Q. ape(Monkey'sAudio)を変換したい。 Q. aif/aiffを変換したい。 Q. rm/raを変換したい。 Q. auを変換したい。 Q. mpcを変換したい。 Q. 音声ファイルを着メロに変換したい。 Q. asfを変換したい。asfに変換したい。 Q. pcm、snd、sd2をrm/ra(Real Media/Real Audio)に変換したい。 Q. midiを変換したい。 Q. CDの音声データを変換したい。 wav(WAVE)に変換 CD2WAV32 CDex DSMP mp3(MPEG-1 Audio Layer-Ⅲ)に変換 CDex MusicMatch Jukebox wma(Windows Media Audio)に変換 Windows Media エンコーダ WMA Station Q. wav(WAVE)を変換したい。 mp3(MPEG-1 Audio Layer-Ⅲ)に変換 CDex SCMPX 午後のこ~だ Rip!AudiCO FREE AudioEncoder wma(Windows Media Audio)に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder Winamp WAVtoWMA oggに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder Lilith asfに変換 Windows Media エンコーダ CD作成 Rip!AudiCO FREE rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic auに変換 GoldWave AUコンバータ mid(MIDI)に変換 採譜の達人 ScoreExtractor WAV2MID MIDIへの変換は、実用レベルのソフトはまず無いと思っていいです。例えるなら、wavは音そのもの、midは楽譜のようなもので、データの成り立ちが違うので、もともと変換するのは厳しいものがあるのです。詳しくはWAVファイルからMIDIへ変換を読んでください。 VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder SoundVQエンコーダー WAV2VQF ape(Monkey'sAudio)に変換 AudioEncoder aiffに変換 Wave Editor TWE GoldWave Q. mp3を変換したい。 wavに変換 SCMPX AudioEncoder Winamp Lilith Rip!AudiCO FREE 他いくらでもありますのでベクター/音声ファイル変換などから探してみてください。 oggに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder asfに変換 Windows Media エンコーダ VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic ape(Monkey'sAudio)に変換 AudioEncoder CD作成 Rip!AudiCO FREE mid(Midiファイル)に変換 wavに変換してからmidに変換してください。 ビットレート変換 Rip!AudiCO FREE Lame Ivy Frontend Encoder Q. wma(Windows Media Audio)を変換したい。 wav(WAVE)に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder mp3に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder oggに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder asfに変換 Windows Media エンコーダ rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder ape(Monkey'sAudio)に変換 AudioEncoder CD作成 Rip!AudiCO FREE ビットレート変換 Rip!AudiCO FREE Q. 著作権保護(DRM)されたWMAを変換したい できません。できたら著作権保護の意味がありません。再生している所を録音するぐらいしかできないでしょう。 Q. oggを変換したい。 wav(WAVE)に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder mp3に変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder wmaに変換 Rip!AudiCO FREE AudioEncoder VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder ape(Monkey'sAudio)に変換 AudioEncoder CD作成 Rip!AudiCO FREE ビットレート変換 Rip!AudiCO FREE Q. vqf(TwinVQ)を変換したい。 wavに変換 AudioEncoder mp3に変換 AudioEncoder wmaに変換 AudioEncoder ogg(Ogg Vorbis)に変換 AudioEncoder ape(Monkey'sAudio)に変換 AudioEncoder Q. ape(Monkey'sAudio)を変換したい。 wavに変換 AudioEncoder DARU/SOUND-DECODER! mp3に変換 AudioEncoder wmaに変換 AudioEncoder ogg(Ogg Vorbis)に変換 AudioEncoder VQF(TwinVQ)に変換 AudioEncoder Q. aif/aiffを変換したい。 wavに変換 GoldWave YAMAHA TinyWaveEditer vqfに変換 SoundVQエンコーダー rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic Q. rm/raを変換したい。 wav(WAVE)に変換 Winamp + RealAudio Plug-in(Real Playerもインストールすること。) dBpowerAMP Music Converter + Real Audio Input Codec Q. auを変換したい。 wav(WAVE)に変換 GoldWave rm/ra(Real Media/Real Audio)に変換 Real(Helix)Producer Basic Q. mpcを変換したい。 wavへの変換 MuseDecDrop(日本語化パッチ) その他の形式への変換 wav経由で行ってください。 Q. 音声ファイルを着メロに変換したい。 各音声ファイル→wav→midi→着メロファイルという順序になります。 PsmPlayer(多形式に対応、機能制限によりフリーウェアとして使用可能。) 着メロコンバータ(Docomo(503・210・211・502・209)MLD、au(C4xx)PMD) ZenSkyMelody(J-PHONE SMD) Q. asfを変換したい。asfに変換したい。 wma/wmv経由で変換してください。 AsfTool Q. pcm、snd、sd2をrm/ra(Real Media/Real Audio)に変換したい。 Helix Producer Basic(Real Producer)(日本語版はシェアのものしか無い) Q. midiを変換したい。 wavに変換したい。 Timidi95 Winamp MIDI音源からのWAVE録音と波形編集 mp3に変換したい。 ソフトは無いっぽいですがFire-Candy.comというサイトがあります。 あとはwavで録音してからmp3に変換するとか。 楽譜に変換したい。 Score Grapher View MID2PRN
https://w.atwiki.jp/sscience/pages/209.html
メビウス変換 メビウス変換 z x y z A B X Y Z メビウス変換2 メビウス変換2a メビウス変換2b メビウス変換2c メビウス変換2d メビウス変換2e z x y z A B X Y Z ln メビウス変換2-0 メビウス変換2-a メビウス変換2-b メビウス変換2-c メビウス変換2-d メビウス変換2-e メビウス変換2-f メビウス変換2-g メビウス変換2-h メビウス変換2-i メビウス変換2-j メビウス変換2-k メビウス変換2-l メビウス変換2-m メビウス変換2-n メビウス変換2-o ln メビウス変換 メビウス変換
https://w.atwiki.jp/yubiosi2/pages/36.html
jubeat plus コナミが公式に配信している、スマートフォン/タブレット端末向けのjubeatです。 http //www.konami.jp/products/jubeatplus/index.html 残念ながら全てのAndroid端末で遊べるわけではなく、現時点ではソニーの「Xperia」、アマゾンの「Kindle」でしか起動できません。 この公式アプリについては、当wikiよりも jubeat@Wiki のほうが詳しいですので、そちらをご覧ください。 http //www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1032.html